Sony annonce la fin des disques de jeux physiques pour les nouveaux titres PlayStation à partir de 2028

Sony a invoqué préférence croissante pour l'achat de jeux en version numérique plutôt que sur support physique comme raison principale de sa décision.

Sony annonce la fin des disques de jeux physiques pour les nouveaux titres PlayStation à partir de 2028

Photo Credit: Reuters

Les jeux PS5 sortis avant 2028 ne seront pas affectés, selon Sony

Points forts
  • Ce changement s'applique à tous nouveaux jeux sortant à partir de 2028
  • Les jeux existants sur disques Blu-ray ne seront pas affectés
  • Propriété à long terme des jeux numériques demeure préoccupation majeure
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Sony Interactive Entertainment a annoncé mercredi qu'elle mettrait fin à la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux destinés aux consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Selon l'entreprise, une fois la transition achevée, les nouveaux titres PlayStation — pour la PS5 et potentiellement la PS6 — seront uniquement disponibles au format numérique via le PlayStation Store et les revendeurs participants. Les titres existants, ainsi que ceux sortant avant janvier 2028, ne sont pas concernés par ce changement et continueront d'être proposés sur disques Blu-ray.

D'après Sony, on observe une préférence croissante pour l'achat de jeux en version numérique par rapport aux supports physiques. « Cette transition nous permettra de mieux nous aligner sur la manière dont la majeure partie de notre communauté préfère aujourd'hui accéder aux jeux et y jouer », a déclaré l'entreprise. Cette évolution devrait permettre à la société de concentrer ses ressources sur l'amélioration de l'accès des joueurs aux jeux.

L'entreprise continuera de proposer des options d'achat aussi bien via le PlayStation Store qu'auprès de partenaires commerciaux vendant des codes de jeux numériques. Sony a également précisé que ce changement ne s'applique qu'aux nouveaux jeux dont la sortie est prévue à partir de janvier 2028.

Ce virage est toutefois déjà amorcé. Rockstar Games a récemment confirmé que *Grand Theft Auto VI*, dont la sortie est prévue pour novembre prochain, ne comprendra pas de disque jouable pour la PS5, bien qu'il soit commercialisé sous forme d'édition physique. À la place, les acheteurs recevront une boîte contenant un code de téléchargement. Rockstar devient ainsi l'un des premiers éditeurs majeurs à adopter concrètement un modèle de distribution exclusivement numérique pour un titre AAA.

L'importance de cette décision
Cette décision est associée à une réduction des coûts de fabrication et de distribution, tant pour Sony que pour les éditeurs de jeux ; elle entraîne toutefois des conséquences notables, la plus importante concernant le partage des jeux — ou plutôt l'impossibilité de le faire. Contrairement aux jeux physiques, les titres numériques ne peuvent être ni revendus, ni échangés, ni partagés librement après l'achat. Par conséquent, cela pourrait affecter la disponibilité des titres récents sur le marché de l'occasion après 2028.

Cette initiative de Sony marque également un changement notable de position par rapport à la génération de consoles précédente. En 2013, après que Microsoft a annoncé que la Xbox One nécessiterait une authentification en ligne périodique pour accéder aux jeux, Sony avait publié une courte vidéo sur YouTube intitulée « Official PlayStation Used Game Instructional Video » (Vidéo officielle d'explication sur les jeux d'occasion PlayStation). La séquence montrait simplement une personne remettant un disque de jeu PS4 à une autre, soulignant ainsi que les jeux physiques pouvaient être partagés, prêtés ou revendus librement, sans aucune restriction.

Plus de dix ans plus tard, le virage pris par Sony vers une distribution exclusivement numérique marque une rupture significative avec ce discours initial.

Cela soulève également la question de la propriété des jeux à long terme. Lorsqu'un jeu est acheté sur le PlayStation Store, les joueurs obtiennent généralement une licence d'accès plutôt que la propriété effective du titre. Par conséquent, si l'éditeur retire le jeu de la boutique ou si l'accord de licence expire, les joueurs risquent de perdre l'accès au contenu acheté.

Nous avons déjà pu observer de tels cas. Des informations récentes indiquent que Sony a commencé à avertir les utilisateurs PlayStation que les films et séries édités par StudioCanal seraient retirés de leurs comptes à partir du 1er septembre 2026, en raison de l'expiration de l'accord de licence entre les deux entreprises.

La question de la préservation des jeux suscite également des inquiétudes. Même si la licence d'un jeu acheté reste valide tout au long du cycle de vie d'une console, il est déjà arrivé que des boutiques numériques elles-mêmes arrivent en fin d'exploitation. L'entreprise a d'ailleurs annoncé la fermeture progressive du PlayStation Store pour les anciennes plateformes telles que la PS3 et la PS Vita.

Toutefois, cette transition n'interviendra pas avant plus d'un an ; Sony pourrait donc potentiellement revenir sur sa décision si la réaction des joueurs s'avère suffisamment forte. Reste à savoir si Sony maintiendra son projet ou s'il reconsidérera sa stratégie d'abandon des supports physiques.

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