Les utilisateurs pourront désormais faire tourner des titres tels que Stardew Valley ou Hades sur leur Pixel 10 grâce à l'émulation
Pixel 10's Tensor G5 SoC is accompanied by the PowerVR GPU
Android dispose de nombreux émulateurs permettant aux utilisateurs d'exécuter des jeux PC. Toutefois, la plupart d'entre eux se sont traditionnellement concentrés sur les GPU Adreno intégrés aux processeurs Snapdragon, laissant souvent les appareils Pixel avec une prise en charge limitée. Cette situation évolue cependant grâce à la dernière version d'un émulateur relativement récent. Le développeur a introduit une prise en charge initiale du GPU PowerVR du Pixel 10, permettant enfin aux utilisateurs de Pixel d'exécuter des jeux issus de la boutique Steam de manière plus fiable sur leur smartphone.
Prise en charge de Steam sur le Pixel 10
La version GameNative v0.9.0 (pré-version) ajoute la prise en charge du GPU PowerVR, présent sur la puce Tensor G5 équipant le Pixel 10. Cela signifie qu'il est désormais possible d'exécuter des jeux Steam sur ce téléphone.
Jusqu'à présent, les développeurs d'émulateurs ont largement privilégié les GPU Adreno en raison de leur large diffusion, tandis que la prise en charge des unités graphiques Mali restait également limitée. Les modèles Pixel dotés d'architectures GPU différentes ont souvent été laissés de côté. La dernière mise à jour de l'émulateur vient combler cette lacune.
Grâce à cette nouvelle version, les utilisateurs peuvent désormais lancer des titres tels que *Stardew Valley* et *Hades* sur leur Pixel 10 via l'émulation.
Par ailleurs, GameNative v0.9.0 apporte la prise en charge des environnements de bureau tels que Samsung DeX et les modes bureau similaires proposés par d'autres fabricants (OEM). On note également une amélioration de la navigation à la souris et au clavier, ainsi qu'une meilleure compatibilité avec les périphériques externes. Concrètement, les joueurs connectant leur téléphone à un écran externe devraient bénéficier d'une expérience plus aboutie par rapport à la version précédente de l'émulateur.
La mise à jour inclut plusieurs améliorations en termes d'ergonomie. Pour commencer, elle propose une nouvelle interface utilisateur de type « carrousel », l'intégration du Steam Workshop et la prise en charge des différentes branches de Steam. L'application GameNative ajoute également des pages dédiées à la gestion des téléchargements et du stockage, ainsi qu'une option permettant de désactiver les sauvegardes cloud jeu par jeu.
Suite à cette mise à jour, les utilisateurs verront apparaître un nouvel indicateur de température de la batterie dans l'affichage des performances (overlay), offrant une meilleure visibilité sur le comportement thermique de l'appareil lors de sessions de jeu prolongées. Des correctifs ont également été apportés pour résoudre les problèmes de synchronisation des sauvegardes Steam dans le cloud, ainsi que les plantages survenant lors de la mise en pause des jeux.
Il est important de noter que GameNative v0.9.0 demeure une pré-version ; les joueurs sont donc susceptibles de rencontrer des bugs ou des problèmes de performance, lesquels seront très probablement résolus dans la version publique finale de l'émulateur.
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