Le développeur Psyonix a présenté des séquences de gameplay de Rocket League tournant sous UE6
Photo Credit: Epic Games/ Psyonix
Les images de Rocket League sous UE6 ont été capturées en temps réel dans le jeu.
Epic Games a dévoilé un premier aperçu d'Unreal Engine 6, la prochaine version de son moteur de jeu interne. Le développeur de Rocket League, Psyonix, a dévoilé lundi une nouvelle ère pour le titre sportif multijoueur lors du Rocket League Championship Series Paris Major, en montrant un bref aperçu du jeu fonctionnant sur Unreal Engine 6.
Les images de gameplay de Rocket League ont été capturées en temps réel dans le jeu, a confirmé Psyonix dans la vidéo de présentation. Le développeur a présenté « l'avenir de Rocket League, les dix prochaines années », mais a partagé des détails sur la prochaine mise à jour majeure du moteur.
La vidéo a montré une série de voitures brillantes en action dans Rocket League, avant de dévoiler un logo pour Unreal Engine 6.
New Era. New Engine. This is Rocket League. pic.twitter.com/NNKPWMDOv5
— Rocket League (@RocketLeague) May 24, 2026
Epic Games et Psyonix n'ont pas détaillé les fonctionnalités et les mises à niveau apportées par le nouveau moteur. Epic fera probablement une présentation complète et une analyse détaillée des fonctionnalités dans un proche avenir. À titre de comparaison, Unreal Engine 5 a été annoncé avec une démo technique détaillée de la PS5 en 2020, présentant des images de gameplay et de nouvelles fonctionnalités graphiques. Depuis lors, Unreal Engine 5 est devenu omniprésent, propulsant de nombreux jeux triple A sur les consoles de la génération actuelle.
C'était la première fois qu'Epic présentait un jeu fonctionnant sur Unreal Engine 6. Cependant, la société n'a pas annoncé de date de sortie pour la version mise à jour de Rocket League fonctionnant sur UE6. Le célèbre jeu de battle royale d'Epic Games, Fortnite, bénéficiera probablement également de la mise à jour Unreal Engine 6 à un moment donné.
Epic Games a présenté Unreal Engine 5 dans une démo technique détaillée de la PS5 en 2020, quelques mois avant le lancement des consoles de la génération actuelle. La démo a dévoilé de nouvelles technologies comme Lumen et Nanite qui aident à générer des graphismes photoréalistes.
Bien que la promesse audacieuse d'Unreal Engine 5 n'ait peut-être pas été pleinement tenue au cours des années qui ont suivi, le moteur est devenu une référence dans le secteur. Plusieurs jeux, petits et grands, ont utilisé l'UE5, malgré les inquiétudes liées aux problèmes de performances du moteur. Plus particulièrement, les prochains jeux Halo seront construits sur Unreal Engine 5.
De plus, CD Projekt Red a également abandonné son Red Engine interne au profit de l'Unreal Engine 5 pour The Witcher 4 et Cyberpunk 2, tous deux en cours de développement au studio polonais.
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