Les développeurs peuvent actuellement proposer des essais gratuits d' abonnement via le Google Play Store
Vous pouvez jouer à des dizaines de milliers d' excellents jeux sur votre appareil Android haut de gamme grâce au Google Play Store. De nos jours, la plupart des jeux se financent via des achats intégrés (parfois un peu trop gourmands) pour des éléments cosmétiques et des améliorations de gameplay . Cependant, quelques rares pépites proposent encore une expérience de jeu complète via un achat unique . Le Play Store pouvant bientôt intégrer une nouvelle option « Essayer avant d' acheter » pour les jeux premium , Google cherche peut - être à résoudre ce problème .
Les développeurs peuvent actuellement proposer des essais gratuits d' abonnement via le Google Play Store . Les développeurs de ce type de jeux créent souvent une version démo , disponible séparément , afin que les joueurs puissent la tester avant d' acheter la version complète .
Cependant, cette approche de « démo » présente un défaut majeur . Des informations importantes , telles que le nombre de téléchargements, les notes et les commentaires des utilisateurs , ne sont pas transmises à la page principale de l' application , car il s'agit d' une page distincte du jeu . Si les joueurs décident d' acheter le jeu, ils doivent recommencer depuis le début , car leur progression n'est pas conservée . De plus, contrairement à un modèle d' abonnement classique , le développeur doit souvent créer et maintenir cette application de démonstration indépendamment, ce qui représente une charge de travail considérable .
Certains développeurs conseillent aux consommateurs d' utiliser la politique de remboursement de deux heures, moins connue , du Play Store afin de pallier les inconvénients d' une application de démonstration. Ainsi , les utilisateurs bénéficient d' une sécurité tout en conservant une certaine latitude pour profiter du jeu . Cependant , la plupart des utilisateurs hésitent à essayer ces applications et jeux payants car ils ignorent qu'ils peuvent demander un remboursement .
Le coût initial dissuade les consommateurs de payer avant même qu'ils ne soient convaincus du potentiel de l' application ou du jeu . Il constitue donc un frein psychologique important . Sans aucun doute, le prix élevé représente un obstacle majeur à l' adoption par les consommateurs .
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