Ubisoft ferme ses studios de Winnipeg au Canada et de Belgrade en Serbie
Photo Credit: Ubisoft
Ubisoft poursuit sa restructuration afin de réduire ses coûts
Ubisoft ferme deux autres de ses studios et licencie des employés dans le cadre de ses efforts de restructuration en cours, selon plusieurs médias. La société va fermer ses studios à Winnipeg et Belgrade, selon les rapports, et restructurer son équipe basée à Barcelone. La dernière série de réductions chez le développeur de jeux français affectera jusqu'à 380 postes dans ses studios.
Le fabricant d'Assassin's Creed a entrepris une restructuration majeure à l'échelle de la société à la fin de l'année dernière, alors que le cours de son action chutait drastiquement après une série de sorties ratées à gros budget. En janvier, Ubisoft a annoncé qu'il se divisait en cinq unités créatives, chacune responsable d'un portefeuille de jeux distinct. La société a annulé six jeux, dont le remake de Prince of Persia : Sands of Time, et fermé ses studios à Stockholm et Halifax.
Ubisoft Winnipeg, Belgrade fermé
Les mesures de réduction des coûts se sont poursuivies, avec d'autres licenciements prévus dans la division mondiale de l'édition de l'organisation, selon l'IGN. L'équipe d'Ubisoft à Barcelone se réorganisera également pour se concentrer uniquement sur la franchise Rainbow Six.
La nouvelle série de réductions n'inclut aucune annulation de projet.
Ubisoft Winnipeg a travaillé au développement des moteurs de jeu Snowdrop et Anvil, et a participé à la production de jeux comme Assassin's Creed Valhalla et Far Cry 6. Selon CBC, la fermeture du studio a touché 65 employés.
Ubisoft Belgrade a été créé en 2016 et a depuis travaillé sur des projets comme Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands et Breakpoint, Steep, The Crew 2, Tom Clancy's Rainbow Six, Riders Republic et Skull & Bones. Avec la fermeture du studio, environ 100 employés seront licenciés, selon Insider Gaming.
Plus tôt cette année, Ubisoft a également annulé un jeu co-op Assassin's Creed en cours de développement dans son studio d'Annecy. Le jeu, apparemment appelé Assassin's Creed League, était une aventure coopérative qui aurait permis à jusqu'à quatre joueurs de faire équipe dans peut-être le même cadre japonais féodal que celui vu dans Assassin's Creed Shad l'année dernière
L'année dernière, la société aurait également interdit un jeu Assassin's Creed se déroulant au lendemain de la guerre de Sécession, craignant des réactions négatives et une controverse dans un climat politique sensible aux États-Unis.
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